top of page

CGI & VFX

CGI Reel

VFX Reel

Toen ik aan het video editen was zocht ik voor manieren om mijn videos interessanter te maken. Ik kwam uit op After Effects en toen ging er een wereld voor me open, letterlijk maar ook figuurlijk want nadat ik Blender had ondekt kon ik compleet nieuwe werelden op het scherm kon zetten.

Verhalen die eerst niet mogelijk waren voor mij om te maken werden opeens mogelijk en daardoor wou ik zo alles wat leren over CGI.

Descendants

Descendants gaat over een mensheid in de verre toekomst geen anderen keus heeft die om een zwart gat moet wonen. Ik heb het ruimtestation een beetje grungy gemaakt alsof het van oude ruimteschepen is gemaakt. Ik heb ook een planeet dichtbij het zwartgat gezet om te laten zien dat ze daar niet kunnen wonen, want dat gaat tijd sneller.

Spiderbot

Ik heb een spiderbot gemodeled, gerigged, getextured, geanimeerd en gecomposit in een echte shot voor een Spiderman shortfilm.

Titan

Ik wou het gevoel dat ik kreeg van de game Titanfall in een paar CGI clips neerzetten. Ik wou de Titan designen alsof het één van de eerste titans was. Dus ik heb het heel roestig gemaakt, met veel draden die eraan hangen. In de loop shot wou ik echt het gewicht voelen dus ik heb wat shake gedaan op elke stap die de titan zet. Mijn doel was om het er hyperrealistisch uit te laten zien zodat je de gewelddadigheid van oorlog en deze grote machine die dingen aan het opblazen is.

Walking back home

Walking back home gaat over, alleen zijn in een Cyberpunk geïnspireerde stad terwijl het regent. Ik maakte het met het idee dat het character was beroofd en daardoor alleen naar huis moest lopen.

Shush - Animatie Film

Habitable World

k was geïnspireerd door Avatar en The Hobbit om een soort groot bewoond bos te creëren. Het moest er mooi uitzien, dus heb ik een intense atmosfeer gebruikt en de "anisotropie" hoog ingesteld, zodat sunrays zichtbaar zijn. Ik probeerde ook het effect van een anamorfe lens te recreëren om het geheel wat epischer te laten lijken. Om het een meer buitenaards gevoel te geven, had ik twee alien vogels gemaakt, met het idee dat je oog daar naartoe zou worden getrokken.

The Rebellion

Ik vroeg me af of er grotten zijn die net zo groot zijn als steden bijvoorbeeld, en dat een buitenaardse planeet dan meerdere lagen aan grotten en open plekken in de planeet zou hebben. Toen was het idee voor The Rebellion geboren. Het idee zou zijn dat er een monarchie de planeet zou heersen en dat er een rebellen zijn die de mach willen winnen.

Alias goblin en shocker
VFX shots

Ik heb 16 VFX shots gedaan voor de Alias short film. Vooral energie effecten met het doel dat het krachtig voelt. Ik heb nep-licht toegevoegd en particles zodat het realistischer voelt.

Iron Fist VFX

Ik heb 12 vfx shots gedaan voor Iron Fist in "Power Man and Iron Fist | The Way of the Warrior (Fan Film)" Het doel as om het er krachtig uit te laten zien dus ik ben door veel iteraties gegaan om het op een goede look te komen. Uiteindelijk kwam ik op een design waarbij het licht van de botten komen en dat je de botten door de hand heen kan zien. Meestal kon ik daarvoor Blender gebruiken en soms moest ik het in After Effects doen.

Cyberpunk Motor

Mr. Mind

Star Wars ruimteschip animatie

Ik heb deze korte animatie gemaakt voor de FXHome Star Wars contest. Het hoofdcharacter is geïnspireerd door de "Jensaraai" een soort Jedi die aan de light en de dark side van de force doet. Daarom heb ik de helm zelf gesculpt zodat het op een soort dier lijkt wat iets is wat de Jensaraai doet. Voor de animatie heb ik de helft zelf gedaan en de andere helft zijn animaties van Mixamo. Ik probeerde veel te impliceren met sound-design vooral in het begin.

bottom of page